
在百家樂所有下注選項中,「和局(Tie)」一定是讓新手最困惑、老玩家最糾結的一個。
你可能遇過這些情況:
- 明明莊閒都 7 點,卻不知道這局算誰贏
- 押了莊或閒,結果出現和局,不確定算不算輸
- 看到和局賠率 1:8、1:9,覺得「好像很划算」
事實上,百家樂和局是規則最清楚、但誤解最多的一種結果。
這一篇,我們不談策略、不勸下注,只專注把「和局怎麼來、怎麼算、為什麼存在」一次講清楚。 (金萬兩娛樂城)
一、百家樂和局(Tie)的正式定義是什麼?
百家樂和局的定義非常單純:
當莊家與閒家「最終點數完全相同」時,即為和局(Tie)
重點在「最終點數」,也就是:
- 補牌完成後
- 所有必須補的牌都補完
- 再計算雙方的最終點數
只要一樣,就是和局。
✔ 不看誰先補
✔ 不看補了幾張
✔ 不看路紙
✔ 不看上一局
二、哪些情況最容易出現和局?
從實務上看,和局最常出現在以下三種情況:
1️⃣ 兩邊都是天牌(8 或 9 點)
- 莊 8、閒 8
- 莊 9、閒 9
這類和局最直觀,新手通常比較能理解。
2️⃣ 補牌後點數追平
例如:
- 閒家補牌後變成 6
- 莊家依規則補牌後也變成 6
👉 這是最多人「看不懂」的和局來源。
3️⃣ 低點數互補後同點
像是:
- 原本 2 vs 4
- 雙方補牌後同為 5
三、和局發生時,押莊或押閒怎麼算?
這是新手最常問、也最怕搞錯的一點。
正確規則是:
- ✅ 押莊 / 押閒 → 退回本金(不輸不贏)
- ❌ 不算輸
- ❌ 不算贏
- ❌ 不抽水
👉 這一局「直接作廢」,下注會保留到下一局。
📌 例外只有一個:你有押和局本身 (金萬兩娛樂城)
四、如果我「押的就是和局」呢?
那情況就不同了。
| 押注類型 | 和局發生時結果 |
|---|---|
| 押莊 | 退回本金 |
| 押閒 | 退回本金 |
| 押和局(Tie) | 依賠率派彩 |
常見賠率通常是:
- 1 賠 8
- 或 1 賠 9
看起來很高,但這正是陷阱所在。
五、為什麼「和局賠率高,但不划算」?
關鍵在於 出現機率。
長期統計下來:
- 和局出現機率 ≈ 9%~10%
- 也就是 10 局才出現 1 局左右
而高賠率正是用來「補償低機率」。
👉 從數學期望值來看,和局是百家樂中對玩家最不利的下注項目。
這也是為什麼很多老玩家會說:
「和局是拿來看,不是拿來押的」
六、為什麼百家樂一定要設計和局?
你可能會問:
👉 如果和局這麼不利,為什麼還要存在?
原因有三個:
- 完整 0–9 點數邏輯
同點數必須有結果,不能硬分勝負 - 增加遊戲節奏變化
避免莊閒單調交替 - 提供高風險選項給進階玩家
滿足不同風險偏好
七、和局會影響路紙嗎?
會,但方式常被誤會。
- 和局 通常以綠色標示
- 多數主路(大路):
- 和局不算新一格
- 只是在原格做標記
👉 所以你會看到:
「路紙上很多小綠點,但走勢沒變」
這是正常的,不是系統錯誤。
八、新手最常見的 3 個和局誤解
❌ 誤解 1:和局算莊或算閒
👉 不算,直接退回
❌ 誤解 2:和局代表牌靴有問題
👉 完全正常,屬於統計範圍內
❌ 誤解 3:和局多代表可以追
👉 和局彼此獨立,不能預測下一局
九、FAQ|百家樂和局常見問題
Q1:和局會影響下一局發牌嗎?
不會,每一局都是獨立事件。
Q2:和局可以連續出現嗎?
可以,但機率很低。
Q3:不同百家樂玩法,和局規則一樣嗎?
基本一致,差異只在賠率。
Q4:和局算不算破壞長龍?
不算,長龍只看莊閒結果。
Q5:真人與電子百家樂和局一樣嗎?
一樣,屬於核心規則。
Q6:新手建議押和局嗎?
不建議,先理解即可。
十、你只需要記住這一句話
👉 百家樂和局不是機會,而是一個「中立結果」
- 押莊閒 → 當作沒發生
- 押和局 → 高賠率 × 低機率
理解它,就不會被它影響情緒與判斷。



